先上战绩,对局数最多的就是虫dk
一开始试过营地老哥发的好几套异虫术,有带游客体系的,轮盘体系的,但都不怎么行,打了一下午,一直在钻5徘徊。
后来我全面优化,测试了快50把,胜率最高就是这套,22把82%胜率直接上传,对局数最多就是虫dk,最下面有用法小作文,想直接用就直接拉下去看。
主要优化核心有两点;
1,把那2张蠢死的嘲讽异虫去掉
完全不明白为什么营地老哥都带,纯纯卡组陷阱,影响检索地标不说,制胜点都没搞明白,中期爆发巨人,一张坑道虫(3费抽2)就能稳定检索到两张key牌,去掉这虫起码提早两回合启动,在dk养大前踢死。
2,满编脏鼠
现在环境(至少我遇到的),不是虫dk就是战士、剩下的就是零星几个刀贼和神族法师,而脏鼠就是专门针对那些除dk外的卡组,一到后期(8 9费)看对面牌用的差不多,一拉一个准,拉雷神,拉拍照拉要炸了,拉法师光棱塔。或者2费拉刀贼33海盗都行。,满编后胜率至少上升5%。
对局;dk战士都是优势,大优萨满和各种前朝余孽,刀贼小劣,大哥德我遇到的少,但好几把都赢了(优劣不知)。这套其实很容伏笔,大概需要10把上手,熟悉之后就很快乐,一堆巨人压垮对手。
重点小作文在这!
打法思路
打虫dk;
基本思路就是拼马速,留牌全力找异虫地标套,大部分对局678费巨人抢死(一般这时候对面虫子大概+4左右),不留给他养大的机会,除非对面裸下buff虫子,不然别浪费费用去解掉,留费用铺垫巨人出场(找异虫地标套,下地标,点地标,上游学生等操作)。
重点!——因为一般虫dk(除带冰符文的,因为会带老板)唯一的解场返场方式,就是靠地标突袭的养大自爆虫,所以此时如果没有1耐久地标!放心铺巨人!铺多少就是多少伤害!因为解不了!8攻踢脸!!
大部分情况我都是中期推掉的。还有少数情况是拖到后期,靠空宇和萨总返场踢死。
打战士;
鲍勃拾掉奇利亚斯赢一半,萨总吃了奇利亚斯赢一半,奇利亚斯一死输一半。
现在战士大解少,大概就两张礼物和空宇,且完全不带旋风斩,中期铺巨人就行,但不要oll in,一般规划好,铺两波,尽量不要只铺一只,会吃对面4/4随机单解,我赢下来的局一半情况下都是9费前踢死。
重点!!!
鲍勃、萨总、空宇,千万千万不要主动打!!
只在两种特定情况下打!
1.鲍勃萨总优先吃奇利亚斯>吃首个养的很大的星舰(防止这两个补水复活)
2.空宇大解场,专门解人族的英雄牌,解完还能地标复制
以及一些小技巧,8费能脏鼠加鲍勃吃奇利亚斯,后期脏鼠一拉全是大宝贝,没找到萨总鲍勃时,尽量别变身和开乐章,会导致牌库变厚更难找。
留牌;
起手找虫族三件套,3抽2,两地标。打战士找鲍勃,后手有雷兽地标大部分情况直接跳币上,88虫子越早出来越好,别留着解场用,55游学生复制熔炉地标很赚。2个两费吸血触手是摇摆卡位(其实前期过度挺好用,还能配合2抽3),刀贼多换吃刀,dk战士多换扭或8费黑洞(大解提升容错)。
最好的节奏参考;1费地标,两费跳币雷兽地标,3费抽2过到0费吞噬回8,4费熔炉,5费游学生复制熔炉,吞噬吃掉雷兽耐久登场,熔炉复制,最后5费场面站3个突袭88,一个55,手上还有个0费的巨人留着下波再出3个88,或者一个洛肯5费憋一波或者下一波站3个15/15,压死对面
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