厂长的技能存在较大的不可控性,由于其自动性质,使厂长作为新手角色是十分合适的——新手即使不怎么会用技能,虚影(俗称木炭)和傀儡也可以自己追击求生者。在段位较低的对局中,求生者往往缺乏应对的经验,让厂长在新手监管者手中非常趁手;但在段位较高的对局中,如果想要更好地使用厂长赢下对局,我们就不得不了解如何操纵这份“不可控性”。
对虚影的行动方式一无所知的同学可以先查阅这篇我写的专栏:
关于厂长怨恨虚影及怨火傀儡的行动机制讲解专栏:cv18099857(该专栏内容不保证完全正确)
专栏内详细介绍了虚影的行动机制,大部分关于其基础机制的疑问都能得到解答。不了解虚影行动轨迹的同学可以在自定义里多释放虚影试试(因为这个我真的不知道该怎么说,只能让各位自己试试了),接下来我们讲一下虚影和傀儡的活动要点。
1、什么时候需要用上虚影的“锁敌”?
答:当距离超出虚影的检索范围时,使用“锁敌”让虚影强行锁定超出仇恨距离的求生者,并按照固定路径移动;
当范围内存在多名求生者,需要让虚影追击其中一位特定求生者时,使用“锁敌”让虚影不会将仇恨设置到其他人身上;
当需要让虚影按追击其他求生者方向的路径行动(如去踩碎某块板子)时,使用“锁敌”让虚影按照朝其他求生者移动的路径行动并交互。
2、什么时候需要让虚影检索到仇恨?
答:路线上只需要虚影按照当前路线进行追击。
也就是说,还可以不让虚影按照这个路线进行追击?当然可以。
我们可以通过让虚影因没有仇恨前往密码机巡逻的性质,让虚影按照其他路线走到求生者接下来可能去的地方。尤其可见于大房/小木屋等地区(如在里奥的回忆地图中,从大房的小门旁窗户翻窗离开前释放虚影,虚影将前往大房中间的密码机进行巡逻;如果此时求生者正好绕到板子附近,就会被虚影夹击)
3、什么时候需要让傀儡被传火?
答:傀儡处于较尴尬、不需要的位置,但本体无暇将其收回,于是传火让其拖延密码机(如傀儡在已破译完毕的密码机附近、位于已淘汰的狂欢之椅附近、没有特殊需求的空地等);
需要傀儡帮忙破坏木板、干扰求生者牵制(如张狂局一追时,解锁傀儡后上火丢到进板的求生者面前,迅速破坏木板);
需要傀儡帮忙守椅攻击求生者(如同时使用怨火傀儡和虚影一起进行守椅,扩大求生者救援压力);
需要傀儡干扰多台密码机(如密码机距离较近,可以让傀儡同时兼顾多台密码机的监督);
需要傀儡前往别处但无暇收回(如距离较远的密码机正在被破译,让傀儡抵达附近,并让厂长互换到密码机附近等)。